Google Memperkenalkan Stadia: Layanan Streaming Game

Posted on

[ad_1] Google Memperkenalkan Stadia: Layanan Streaming Game

Di GDC hari ini, Google memperkenalkan layanan video game barunya. Layanan baru akan disebut Stadia. Ini didasarkan pada informasi yang dirilis awal tahun ini bahwa AMD menyediakan Project Stream dengan GPU Radeon Pro, dan Google sekarang mengonfirmasi bahwa proyek tersebut adalah mitra utama yang menggunakan GPU AMD generasi berikutnya. (Sunting: AMD menelepon untuk mengonfirmasi bahwa siaran pers mereka hanya mencantumkan GPU.)

Stadia disebut-sebut sebagai pusat komunitas bagi para gamer, builder, dan developer. Idenya adalah bahwa orang dapat memainkan berbagai macam permainan terlepas dari perangkat keras yang ada. Pada bulan Oktober, Google meluncurkan teknologi, yang memperkenalkan judul game AAA pada 60 frame per detik. Google menginginkan satu tempat di mana gamer dan pengembang YouTube dapat berkumpul – menurut Google, tidak ada platform game saat ini yang akan melakukannya.

Terakhir, Google ingin melakukan streaming langsung ke Google Browser. Google telah bekerja dengan penerbit dan pengembang terkemuka untuk membantu membangun infrastruktur sistem. Google adalah salah satu dari sedikit perusahaan yang memiliki jaringan pengiriman konten yang cukup di seluruh dunia untuk memastikan bahwa frame rate tinggi dipertahankan dengan latensi yang sangat rendah.

Pengguna dapat menonton video game dan langsung mengetuk “Mainkan Sekarang” untuk memulai game dalam waktu kurang dari lima detik tanpa unduhan atau penundaan. Idenya adalah Anda dapat menikmati satu basis kode di setiap aliran. Mendukung desktop, laptop, TV, tablet, dan ponsel saat startup. Dengan Stadia, pusat data adalah sebuah platform. Tidak diperlukan akselerasi perangkat keras pada perangkat. Pengalaman ini dapat ditransfer antar perangkat seperti Chromebook ke ponsel cerdas.

Salah satu yang menarik dari tampilan Stadia Google adalah platform kerjanya di TV yang diberdayakan Google.

Platform ini memungkinkan pengguna untuk memiliki pengontrol atau mouse dan keyboard yang terhubung ke USB. Google juga akan merilis Stadia Controller, yang tersedia dalam tiga warna: putih, hitam, dan biru muda. Pengontrol terhubung langsung ke cloud melalui Wi-Fi, serta perangkat yang sedang berjalan (tidak jelas cara kerjanya).

Pengontrol memiliki dua tombol baru. Yang pertama memungkinkan Anda untuk menyimpan dan berbagi pengalaman di YouTube. Yang kedua adalah Asisten Google, yang menggunakan mikrofon internal di pengontrol. Ini memungkinkan pengembang game untuk mengintegrasikan Asisten Google ke dalam game mereka. Ini juga memungkinkan pengguna meminta bantuan Google dengan bantuan dalam game mereka – dan asisten akan mencari bantuan.

Stadia menggunakan infrastruktur pusat data yang sama dengan yang sudah ada di Google. Ada lebih dari 7.500 node yang memungkinkan sumber daya komputasi lebih dekat dengan pemain dengan latensi yang lebih sedikit. Perangkat keras yang dirancang khusus dan dirancang khusus meningkatkan pengalaman ini. Rak yang terhubung memiliki komputasi dan memori yang cukup untuk game terberat. Teknologi ini telah dikembangkan di Google selama bertahun-tahun.

Saat startup, resolusi hingga 4K pada 60 frame per detik didukung oleh HDR dan suara surround. Program mendatang dijadwalkan untuk diputar hingga 8K pada 120 bingkai per detik. Platform ini dibangun untuk mendukung hal tersebut. Selama pemutaran, streaming disalin untuk diunggah langsung dalam kualitas 4K – alih-alih apa yang Anda ambil secara lokal, Anda membuat video berkualitas.

Platform ini berbasis sampel, sehingga Google dapat menskalakan sesuai kebutuhan. Pengembang game tidak lagi perlu khawatir tentang membangun fungsi perangkat keras tertentu – pusat data dapat diskalakan sesuai kebutuhan.

Sadia didukung oleh GPU AMD TFLOPS 10 kustom dengan CPU kustom dengan dukungan AVX2. Bersama-sama mereka membuat satu sampel untuk setiap orang. Menggunakan Linux dan Vulkan dengan dukungan penuh untuk Unreal dan Unity. Dukungan mesin Hawk juga. Perusahaan alat sekarang.

Di level tinggi, spesifikasi GPU AMD Radeon Vega 56 hampir sama persis dengan jumlah CU dan daya komputasinya. Jadi meski belum dikonfirmasi, kemungkinan besar Google akan menggunakan semacam kartu Vega 10. Mungkin Insting Radeon MI25.

Namun, perlu dicatat (dan tidak biasa) bahwa Google hanya mengumumkan mitranya untuk GPU dan bukan CPU. Mengingat bahwa AMD mampu menawarkan produk yang solid di kedua kategori, mereka dapat dianggap sebagai alat yang baik untuk CPU, karena mereka sudah menawarkan GPU. Namun, Google sangat berhati-hati untuk tidak mengungkapkan mitra CPU, dan bahkan AMD mengirim email kepada kami bahwa mereka hanya dapat menyetujui penggunaan GPU AMD. Jadi masih harus dilihat apakah vendor CPU itu Google Intel atau AMD. Ada argumen bagus untuk masing-masing berdasarkan spesifikasi yang ambigu, meskipun dengan dukungan AVX 2 yang terdaftar, jika itu adalah AMD, itu berarti bahwa Google telah mengakuisisi beberapa prosesor Zen 2 awal.

Salah satu game pertama yang didukung adalah Doom Eternal dari id Software, yang mendukung 4K dengan HDR pada 60 frame per detik. Setiap pengguna menerima GPU tanpa pengguna lain.

UL Benchmarks (3DMark) bekerja dengan Google untuk membantu sistem benchmark dan mengukur kekuatan infrastruktur. Tampaknya pengembang dapat menggunakan beberapa GPU jika diperlukan.

Multiplayer juga didukung, setidaknya antara pemain Stadia yang berbeda. Fisika terdistribusi dimungkinkan, dengan maksimum 1000 pemain dalam judul Battle Royale. Menurut Google, ada juga keuntungan melewati peretas dan penipu.

Pengembang dapat mendukung beberapa platform multipemain dan mentransfer file yang disimpan antar platform. Pengembang game telah mengerjakan demo MP dengan lingkungan berbahaya menggunakan fisika tubuh waktu nyata yang memungkinkan sinkronisasi penuh.

Google juga menunjukkan bahwa baru-baru ini, game layar terpisah tidak diprioritaskan karena rendering dua adegan secara bersamaan. Dengan Stadia, masalah ini hilang, karena setiap pemain mendapatkan kekuatan dengan instance terpisah dan menghidupkan kembali ide permainan lokal dan grup. Ini juga memungkinkan beberapa kamera bagi pemain untuk bergerak di satu peta untuk melakukan taktik yang lebih baik dalam jenis permainan tertentu. Google mengatakan kemampuan ini akan memungkinkan pengembang untuk membuat jenis game baru.

Dibangun di platform Google, Stadia juga akan mendukung pembelajaran mesin. Untuk pengembang yang ingin memanfaatkan, mereka dapat menggabungkan perpustakaan Google dan pihak ketiga untuk membantu meningkatkan permainan dari waktu ke waktu dan meningkatkan pengalaman di setiap tingkat pengguna, secara lokal / global.

Fokus lain di Stadia adalah berinteraksi dengan YouTube. Google mencatat bahwa permainan telah menjadi bagian penting dari YouTube sejak awal, dan bahwa Google bertujuan untuk membantu pengembang berinteraksi (dan memonetisasi) pemirsa mereka. Idenya adalah pengembang dapat menyiarkan langsung dari Stadia serta bermain dengan pengembang melalui Stadia. “Crowd Play” memungkinkan pengguna untuk bermain langsung dengan pengembang di server sampel – ini bertindak seperti lobi, jadi pemain duduk dalam antrean untuk bermain dengan pembuat favorit mereka. Misalnya, NBA2K di atas menunjukkan “Join this game (ketiga berturut-turut)”.

Google menyatakan bahwa tautan apa pun dari mana saja dapat berfungsi sebagai titik awal untuk judul. Ini berarti bahwa pengembang tidak harus terbatas pada satu toko game – selama pengguna menggunakan browser Chrome terbaru, game dapat diluncurkan hampir dari mana saja. Google juga diatur untuk menggabungkan kontrol orang tua yang luas.

Google akan membuat sebuah institusi bernama “Stadion Games and Entertainment,” yang dipimpin oleh Jade Raymond, yang akan memungkinkan studio orang pertama menggunakan Stadia. Studio mitra lainnya juga akan mengerjakan bagian baru sebagai pengembang untuk memungkinkan pengembangan game di Stadia.

Pengembang yang ingin membuat untuk Stadia harus membuka stadia.dev untuk mendaftar ke alat dan sumber daya. Mitra Stadia untuk Distributor. Stadia.com akan menjadi pusat para gamer.

Stadia akan diluncurkan pada 2019 di Amerika Serikat, Kanada, Inggris, dan sebagian besar Eropa. Informasi harga belum dirilis, tetapi Google akan mengumumkan informasi lebih lanjut di musim panas.

[ad_2]

Source link

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *