November 2019, dimulai dengan paket perangkat lunak $ 129

Posted on

[ad_1] November 2019, dimulai dengan paket perangkat lunak $ 129

Beberapa bulan lalu di GDC 2019, Google mengumumkan niatnya untuk memasuki pasar streaming video game dengan Stadia. Berdasarkan platform komputasi awan Google, yang sangat ditingkatkan dengan 56 kartu video AMD Vega, Google telah memperkenalkan Stadia sebagai layanan game canggih yang mampu memainkan game pada 4K @ 60fps dengan HDR. Mengingat bahwa pengumuman awal lebih merupakan pengenalan teknologi dan penggoda kemampuan layanan, Google berjanji untuk meluncurkannya akhir tahun ini, dan sekarang dalam presentasi pra-rekaman pagi ini, perusahaan berencana untuk meluncurkan layanan ini telah diumumkan. Dan bagaimana itu akan bekerja untuk pelanggan.

Seperti yang dinyatakan dalam pengumumannya, Google pada akhirnya akan memiliki opsi untuk game bersama tanpa berlangganan, dengan nama yang sesuai Stadia Pro dan Stadia Basic. Namun, satu-satunya layanan berlangganan, Stadia Pro, diluncurkan tahun ini dan diluncurkan pada November. Namun, bahkan dengan pemisahan ini, Google tidak membebankan biaya kepada siapa pun yang ingin membayar $9,99 per bulan untuk layanan Stadia Pro. Sebagai gantinya, Google akan membatasi akses ke layanan (setidaknya untuk 2019) kepada pelanggan yang membeli paket perangkat keras dan layanan senilai $129 dari perusahaan, yang disebut Google sebagai Stadia Founders Edition.

Paket perangkat lunak Stadia Founders Edition mencakup layanan Stadia Pro selama 3 bulan dengan perangkat keras Google dan beberapa manfaat tambahan. Dalam hal perangkat keras, Google menambahkan Ultra Chromax untuk digunakan sebagai konsol, serta pengontrol Stadia unik layanan, yang diaktifkan Wi-Fi dan terhubung langsung ke layanan Google alih-alih perangkat host mereka. Bundel Founders Edition juga menyertakan versi lengkap Destiny 2 sebagai game pendamping (ed: Saya pikir saya tahu Destiny 2 akan dirilis secara gratisBersama dengan game apa pun yang tersedia sebagai bagian dari langganan Pro reguler.

Secara umum, bundel Stadia Founders Edition tampaknya merupakan upaya Google untuk mengurangi penggunaan awal layanan, sehingga mereka dapat menghindari pengurangan permintaan pengguna di hari pertama. Ini adalah masalah yang dapat dialami oleh hampir semua vendor game multipemain populer – semua orang ingin segera bermain – dan karena kebutuhan perangkat keras Stadia, Google tidak dapat menjalankan lebih banyak contoh daripada yang dapat dilakukan pada infrastruktur server publiknya. Namun, ini berarti setidaknya untuk 2019, Stadia perlu melakukan pembelian yang sangat nyata untuk menggunakan layanan streaming.

Sementara itu, tidak ada lagi yang dikatakan tentang perangkat keras server itu sendiri. Meskipun kami masih curiga bahwa Google menggunakan prosesor Zen 2 di sini, Google tidak menambahkan apa pun pada apa yang diumumkan pada bulan Maret: GPU AMD dengan spesifikasi mirip Vega 56, bersama dengan prosesor khusus 2,86 GHz x86 . Dan mendukung AVX2.

Melihat layanan itu sendiri, Google secara umum telah menyalin model bisnis Xbox 1 / Playstation 4 saat ini. Diluncurkan tahun ini, layanan Pro dibandrol dengan harga $9,99 per bulan (setelah akhir uji coba Founders Edition), dan menggabungkan game gratis dengan akses streaming berkualitas lebih tinggi. Secara khusus, layanan Pro memungkinkan Anda memainkan game hingga resolusi maksimum 4K @ 60fps Stadia dengan suara surround 5.1. Pengguna utama, di sisi lain, memiliki kualitas 1080p pada 60 frame per detik, yang semuanya memiliki suara stereo. Yang lebih tidak jelas adalah bagaimana permainan yang ditawarkan dalam layanan Pro bekerja, tetapi di tingkat atas ini sangat mirip dengan Koleksi Game Instan Playstation / Xbox Live Games With Gold di mana sejumlah game akan tersedia dan pelanggan dapat membeli lebih banyak game. Dapatkan diskon.










Tingkat layanan Google Stadia
profesional dasar
Resolusi maksimum 4K @ 60fps 1080p @ 60fps
audio 5.1 Stereo
“Game Gratis Tambahan” Ya Tidak
Beli game Ya Ya
Harga $9,99 per bulan Gratis

“Beli” adalah kata praktis di sana. Bersamaan dengan langganan Pro, Google juga menjual game di layanan tersebut, dan begitulah cara kerja layanan Stadia Basic dan bagaimana pelanggan Pro dapat mengakses game yang tidak termasuk dalam langganan Pro. Untuk pengguna Stadia Basic, konsepnya sederhana: jika mereka membeli game di Stadia, mereka dapat memainkannya secara gratis hingga resolusi 1080p kapan saja. Tetapi mengingat bahwa Stadia Basic tidak akan diluncurkan hingga tahun depan, hanya ada sedikit detail tentang cara kerja streaming gratis – sebagian besar apakah itu akan benar-benar gratis atau apakah Google melakukan sesuatu (seperti iklan) untuk mengimbangi biaya waktu server. . Untuk pengguna profesional yang sudah membayar langganan, mereka dapat melakukan streaming game yang dibeli dalam kualitas 4K seperti game Stadia lainnya.

Namun, biaya dukungan 4K lebih dari sekadar langganan Pro. Sebagai bagian dari pengumuman layanan hari ini, Google juga mengumumkan berapa banyak bandwidth yang diperlukan untuk berbagai resolusi layanan yang didukung. Pemutaran 4K maksimum memerlukan data 35 Mbps atau sekitar 16 GB per jam. Ini bagus untuk sebagian besar layanan broadband konsumen, tetapi ini berarti bahwa ia menggunakan sedikit data dalam prosesnya. Dan bahkan kemudian, ada argumen bahwa 35Mbps agak rendah untuk streaming 4K @ 60fps (puncak kristal UHD lebih dari 100Mbps), tetapi kita akan melihat ketika layanan diluncurkan, Bagaimana cara kerjanya dalam praktik. Sementara itu, streaming 1080p sedikit memperlambat segalanya, dan Google menunjukkan bahwa kecepatannya akan sekitar 20 Mbps.

Dan, sementara bandwidth itu cukup banyak yang dapat ditawarkan oleh layanan LTE yang solid, setidaknya untuk saat ini Google mendorong orang untuk menggunakan koneksi non-seluler ke layanan dan pindah ke The Verge. ,” dia berkata. Jadi, meskipun dapat diakses melalui smartphone Android, dalam praktiknya sepertinya Stadia sekarang akan menjadi layanan yang relatif mendukung Internet menggunakan koneksi Ethernet dan Wi-Fi lokal.

Terakhir, dalam hal perangkat keras pelanggan, Google juga telah menentukan perangkat dan platform mana yang awalnya didukung Stadia. Di luar gateway, layanan akan tersedia di perangkat Chromecast Ultra, Pixel 3 (termasuk 3a), serta PC apa pun dengan browser Chrome. Google sebelumnya telah menyatakan bahwa mereka ingin memiliki akses ke sebanyak mungkin perangkat, tetapi untuk saat ini hanya untuk Google.

Secara umum, aplikasi Google untuk layanan ini masih berani. Namun, saya harap ini tidak semua yang Google katakan tentang perangkat keras dan alokasi sumber daya. Masih banyak pertanyaan menarik untuk dijawab, yang terpenting adalah siapa yang menyediakan CPU Stadia.

Mungkin pertanyaan terbesar yang menonjol adalah pengaturan kualitas gambar seperti apa yang akan ditargetkan layanan – untuk AMD, Vega 56 hanya untuk 4K dengan semua nada dan peluit menyala, biasanya agak lemah – dan sampel 1080p Membawa sesuatu. Didedikasikan (setengah Vega 56?). Ada juga beberapa faktor GPU. Infrastruktur Stadia mampu mendukung banyak GPU, tetapi apakah Google benar-benar menggunakannya, dan dapatkah developer game menggunakannya dengan baik? Ini semua adalah pertanyaan yang agak kabur dan mendalam, tetapi jika Google ingin menggunakan Stadia sebagai pengganti konsol kelas atas, ada baiknya untuk melihat bagaimana perangkat keras dan prototipe benar-benar bersatu.

[ad_2]

Source link

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *